회고
[MC3] 내 기준 가장 이상적인 팀플레이
이번 프로젝트는 기존에 인사만 나눠봤지 직접적으로 대화를 해보지 러너들과 함께 5인의 팀을 결성하게 되었다. 우리팀은 디자인 3명, 개발자 2명으로 구성되었고 따로 리더나 서기를 맡고자 하는 사람이 없는 상황이다. 이런 상황에서 내가 어필했던 규칙은 5명이 페어로 매일 번갈아가면서 (사회자, 기록자)의 역할을 맡는 것이였다. 나를 제외한 모든 팀원이 따로 사회자와 기록자를 지정해본 경험도 없었고, 기록자체를 꾸준히 진행한 경험도 없었다. 따라서 다른 팀원들에게는 새로운 테스크가 추가된다는 것이 부담스러웠을 수도 있는 상황이였다. 내가 생각한 사회자의 역할은 준비를 많이 해야하고, 누군가 정해진 업무로 맡아야 하는 것이 아니라 사회자의 역할이 명확하게 필요한 상황에서의 개입이였다. 각자 자유롭게 의견을 ..
[MC2] 유저 파악하기 실패의 기록
이번 프로젝트의 목표는 '사용자를 이해하기'였다. 마지막날 팀 회고를 진행하면서 우리팅이 사용자를 제대로 파악했는지의 질문에 모든 팀원들이 NO라는 답변을 했다. 비대면 인터뷰와 채팅을 통한 소통을 하는 약 2주간의 대화속에서 우리는 사용자에 대해서 정확하 파악했다고 생각했다. 하지만 생각보다 사용자는 있는 그대로 이야기하기보다 상황에 맞춰 말을 다르게 전달한다는 것을 알게 되었고, 이와 더불어 인터뷰를 하는 우리도 모든 키워드들을 같은 중요도로 보지 않고, 이전에 우리 내에서도 이야기가 나왔거나 관심이 있는 범위에 속해있다면 해당 부분들을 스포트라이팅하면서 다른 것들을 보지 않으려고 했을지도 모르겠다는 생각이 든다. * 이번 프로젝트는 1명의 사용자를 대상으로 서비스를 기획하는 프로젝트로, 일반적인 기..
[Bridge2] 조금 늦은 정리와 계획세우기
이번 브릿지는 생각보다 짧게 지나갔고, 일주일이 넘게 감기에 걸려서 고생중이여서 열심히 버티고 있는 시기이다.건강 이슈로 에너지가 떨어져서 내가 하고싶은 일, 해야 하는 일에 지장이 가는 것을 극도로 싫어하는터라 규칙적인 생활, 건강관리에 나름 신경을 쓴다고 생각했는데, 딱 하루 낮밤이 살짝 바뀌었다고 이렇게 감기에 걸려버리다니... 다음 생에는 철도 씹어먹을 수 있는 사람으로 태어나고 싶다.... 브릿지 기간동안 내가 해야겠다고 결심한 것은 Apple Developer Academy에서 진행하는 프로젝트를 Git, Miro를 통한 정리를 하고 싶다고 결심했고, 하반기 공채기간을 핑계로 집중하지 못했던 나의 앱의 V1.0.1 배포를 해야겠다고 생각했다.우선 미로에다 내가 공부하고 싶은 것, 지금까지 해온..
[Nano Challenge 01] 프로젝트 꼼꼼하게 진행하기
이번 프로젝트 기간은 팀 프로젝트가 아닌 개인 프로젝트로 진행된다. 개인프로젝트의 장점은 내가 원하는 것을 내가 원하는 방식으로 진행할 수 있는 자유도가 높다는 것이다. 이전에도 그날의 기분에 맞춘 테마로 다이어리를 작성하는 앱을 개발한 적이 있었는데, 이번에는 (내가 마음 속 깊숙히 품고 있던) 나의 모든 것들을 저장하는 앱을 만들겠다는 기획을 하고말았다. 지금까지 앱 개발 프로젝트를 진행하면서 스스로 기획, 디자인, 개발을 하는 경우가 가장 많았던 것 같다. 항상 나름 생각대로 꼼꼼하게 디자인 했다고 생각했지만 이번에 배운 프로젝트 진행 단계를 따라가다보니 이런 확인 과정을 거치지 않았다면 개발을 하면서 디자인을 수정하거나 기획을 수정해야하는 일들이 발생했겠다는 생각이 들었다. 각각의 뷰를 분리해서 ..